Pokken Tournament (DX) |
Platforms: Nintendo Wii U, Nintendo Switch
Ontwikkelaar: Bandai Namco Entertainment Inc.
Uitgever: Nintendo Nederland
Release: 18 maart 2016 (Wii U), 22 september 2017 (Switch)
Downloadgrootte: 3,6 GB (Wii U), 3,2 GB (Switch)
PEGI: 7+ (gewelddadig)
Pokken Tournament is een Pokemon fighting game welke gebouwd is op een aangepaste versie van de Tekken engine. De game is ontwikkeld door Bandai Namco onder leiding van Katsuhiro Harada (Tekken) en Masaaki Hoshino (Soulcalibur). Bandai Namco onderzocht de mogelijkheid om een Pokemon game te mogen maken en de president van The Pokemon Company stelde een Tekken game met Pokemon voor. Pokken Tournament heeft diverse overeenkomsten met de Tekken engine zoals bepaalde mechanieken, aanvallen, poses en ook de User Interface. Pokken Tournament DX is een verbeterde versie voor de Nintendo Switch.
|
Phase Shift |
De besturing van Pokken Tournament kent enkele overeenkomsten met de Tekken games, maar het is toch heel anders. Dit komt voornamelijk door de mechaniek "Phase Shift" waarmee twee fases afgewisseld kunnen worden met ieder een andere soort besturing, camerahoek en zelfs fase-specifieke aanvallen. Door het uitvoeren van bepaalde aanvallen kan je de Phase Shift activeren.
Je start in de Duel Phase, de fase die nog het meest op de Tekken gameplay lijkt. De camera draait ten opzichte van de zijkant van jouw character. De besturing voelt hier voor Tekken spelers vertrouwd aan met een focus op een horizontale besturing, terwijl je relatief dicht bij je tegenstander blijft staan.
Daarnaast heb je de Field Phase waar je optimaal gebruik van maken van de arena. De camera draait ten opzichte van de achterkant van jouw character. De besturing komt heel erg overeen met het 8-way run systeem van Soulcalibur.
|
|