11 januari 2015
|
#41
|
Leeftijd: 23 
Berichten: 1.490
Lid sinds: januari 2011
Locatie: Almere 
 boom-xl
|
Gepost door boom-xl 
Citaat:
Je doet niet de hele Great Combo, de laatste aanval van Marshall verander je, ipv 1 doe je 1, 1, 2, 2 de 1, 1 zijn mis en de 2, 2 raakt
Ik zou het eventueel in online practise mode kunnen laten zien, mocht dit nodig zijn.
|
|
|
11 januari 2015
|
#42
|
Community Manager
Leeftijd: 32 
Berichten: 13.730
Lid sinds: februari 2006
Locatie: Rotterdam 
 Demonitzu
 Demonitzu
|
Gepost door Tommystar
Citaat:
Edit: waarom staan de kuni/paul combo's eig geschrapt?
De tweede hit van d/f+1,3 is een launcher, maar de eerste hit is geen stun
Gepost door boom-xl 
Citaat:
Je doet niet de hele Great Combo, de laatste aanval van Marshall verander je, ipv 1 doe je 1, 1, 2, 2 de 1, 1 zijn mis en de 2, 2 raakt
Ah, ik snap het nu. Misschien ga ik nog wel in op je aanbod ^^"
|
|
|
11 januari 2015
|
#43
|
Leeftijd: 23 
Berichten: 1.490
Lid sinds: januari 2011
Locatie: Almere 
 boom-xl
|
Ganryu / Bob
b,d/b,d,d/f+1, u/f+1+2, d/f+1, d/f+4,1,2, W, ws+1+2, 1+2~5, TA, 1+2, 1+2, b+1~2,1~2,1~2 (123 dmg)
CH b,f+2~5, d/b+2, 1, u/f+1+2,1~5, TA, b+2,1,2, W, b,b+2+3 (104 dmg)
Na de launcher(CH b,f+2~5) moet je onder de tegenstander doorlopen zodat je aan de andere kant staat.
1+2,1+2, 1, b+2,1, WS+1+2,1+2~5, TA, d+2,1,2,2, W, b+1~2,1~2,1~2 (135 dmg) (21 hits)
|
|
|
11 januari 2015
|
#44
|
Leeftijd: 23 
Berichten: 930
Lid sinds: mei 2010
Locatie: Oost-Vlaanderen 
 tommystar007_89
 Massive Smelly Monkeypoop™
|
Gepost door Demonitzu 
Citaat:
De tweede hit van d/f+1,3 is een launcher, maar de eerste hit is geen stun
Oh... Juist  Zal er wel wat nieuwe zoeken waarbij kuni een normale launcher of stun gebruikt
|
|
|
11 januari 2015
|
#45
|
Leeftijd: 26 
Berichten: 1.716
Lid sinds: april 2010
Locatie: Den Haag 
|
Je kan b+1+2 doen, das een van mijn favorieten
|
|
|
11 januari 2015
|
#46
|
Leeftijd: 23 
Berichten: 1.490
Lid sinds: januari 2011
Locatie: Almere 
 boom-xl
|
Gepost door Demonitzu 
Citaat:
De tweede hit van d/f+1,3 is een launcher, maar de eerste hit is geen stun
Is dit dezelfde reden dat er een streep staat door die Marshall/Paul combo?
|
|
|
11 januari 2015
|
#47
|
Community Manager
Leeftijd: 32 
Berichten: 13.730
Lid sinds: februari 2006
Locatie: Rotterdam 
 Demonitzu
 Demonitzu
|
Klopt, was dat nog vergeten te zeggen ^^"
|
|
|
11 januari 2015
|
#48
|
Leeftijd: 23 
Berichten: 1.490
Lid sinds: januari 2011
Locatie: Almere 
 boom-xl
|
Dus de launcher mag geen 2 hit launcher zijn?
|
|
|
11 januari 2015
|
#49
|
Community Manager
Leeftijd: 32 
Berichten: 13.730
Lid sinds: februari 2006
Locatie: Rotterdam 
 Demonitzu
 Demonitzu
|
Wel als de eerste hit een stun op CH geeft
|
|
|
12 januari 2015
|
#50
|
Leeftijd: 23 
Berichten: 930
Lid sinds: mei 2010
Locatie: Oost-Vlaanderen 
 tommystar007_89
 Massive Smelly Monkeypoop™
|
Excuses voor de rampzalige kwaliteit  Heb nog wat kuni/paul combo's gevonden en 1 monster paul/kuni combo  (kkan altijd notations geven wie wilt)
1ste combo: Ik laat 2 opties zien voor de wall carry, de 2de doet de meeste damage (107 DMG)
2de combo: De 2de f+3+4 gaat enkel als je na de eerste heel even forward blijft inhouden (108DMG)
3de combo: Eerste hit is een counterhit (147 DMG)
|
|
|
14 januari 2015
|
#51
|
Community Manager
Leeftijd: 32 
Berichten: 13.730
Lid sinds: februari 2006
Locatie: Rotterdam 
 Demonitzu
 Demonitzu
|
Laatst gewijzigd door Demonitzu: 17 januari 2015 om 02:08. Reden: updated
Tussenstand voor combo's die in de video komen:
40 combo's door 20 duo's met 32 verschillende characters
----------
Alisa & Armor King (Tommystar)
Armor King & Alisa (Tommystar)
Ancient Ogre & Ogre (Demonitzu)
Ogre & Ancient Ogre (Demonitzu)
Anna & Lili (Mystique)
Lili & Anna (Mystique)
Armor King & Kazuya (Jin-Jun *PoweR*)
Kazuya & Armor King (Jin-Jun *PoweR*)
Asuka & Jun (Tommystar)
Jun & Asuka (Tommystar)
Bob & Feng (boom-xl)
Feng & Bob (boom-xl)
Bob & Slim Bob (Demonitzu)
Slim Bob & Bob (Tommystar)
Christie & Eddy (Tommystar)
Eddy & Christie (Tommystar)
Devil Jin & Kazuya (Jin-Jun *PoweR*)
Kazuya & Devil Jin (Jin-Jun *PoweR*)
Dragunov & Jack-6 (Tommystar)
Jack-6 & Dragunov (Tommystar)
Jin & Jun (Jin-Jun *PoweR*)
Jun & Jin (Tommystar)
Jin & Lee (Tommystar)
Lee & Jin (Tommystar)
Kuma & Panda (Demonitzu)
Panda & Kuma (Tommystar)
Kunimitsu & Nina (Mystique)
Nina & Kunimitsu (Mystique)
Kunimitsu & Paul (Tommystar)
Paul & Kunimitsu (Tommystar)
Lars & Lee (Tommystar)
Lee & Lars (JustSirDanN)
Leo & Xiaoyu (Tommystar)
Xiaoyu & Leo (Tommystar)
Marshall Law & Paul (boom-xl)
Paul & Marshall Law (boom-xl)
Paul & Wang (Demonitzu)
Wang & Paul (Demonitzu)
Roger & Yoshimitsu (Demonitzu)
Yoshimitsu & Roger (Demonitzu)
----------
Alle ingezonden combo's in de video verwerken wordt overkill. Zoals eerder gezegd, duo's die met beide characters een combo hebben zullen in de video verwerkt worden.
Ervanuitgaand dat alle bovenstaande duo's combo's hebben die aan de voorwaarden voldoen (vooral m.b.t. eerste hit launcher of eerste hit stun met tweede hit launcher) zou ik zeggen dat 20 duo's met 40 combo's een mooi getal is als maximum, mocht iemand nog aanvullingen hebben (bij voorbaat zonder Bob/Jin/Jun/Paul/Kuni). De video zou met 40 combo's 8,5 minuten lang moeten gaan worden.
|
|
|
14 januari 2015
|
#52
|
Leeftijd: 26 
Berichten: 1.716
Lid sinds: april 2010
Locatie: Den Haag 
|
Oh yeah was het vergeten ^^' zal er zo snel mogelijk naar kijken :3
|
|
|
14 januari 2015
|
#53
|
Community Manager
Leeftijd: 32 
Berichten: 13.730
Lid sinds: februari 2006
Locatie: Rotterdam 
 Demonitzu
 Demonitzu
|
Is er trouwens nog een voorkeur dat ik per combo credits toewijs aan de bedenker of vinden jullie een enkele lijst met namen voldoende?
|
|
|
16 januari 2015
|
#54
|
Leeftijd: 24 
Berichten: 721
Lid sinds: februari 2011
Locatie: Rotterdam 
 ScoRPion_27-KILL
|
Ik heb nog een paar characters gedaan voor als je het nog wou afronden naar 40
Gepost door Jin-Jun *PoweR* 
Citaat:
Devil Jin/Kazuya
(CH b/f+2) 3+4, 1,2,3 TA!, f,N,d,d/f+4+1, f/F f+3+4, W, f+1,2 b+4 (104 DMG...Met CH b/f+2 123 DMG)
Kazuya/Devil Jin
EWGF, EWGF, d/f+1,2, TA!, b+2,3 f,N,d,d/f+3, W, d/f+3,2,<1 (112 DMG)
Kazuya/Armor King
EWGF, EWGF, d/f+1,2, TA!, 3+4,2 f,N,d,d/f+3, W, d/f+3,2,<1 (117 DMG)
Armor King/Kazuya
f,N,d,d/f+2, u/f+3, d/f+1, d/f+2 TA!, f,N,d,d/f+4+1, f/F+2,1, W, d/f+1, f+1+4 (107 DMG)
Als 2 EWGFs met Kazuya lastig zijn...kun je het makkerlijker maken met EWGF, d/f+1,4, d/f+1,2, TA!...
Zou ook voor de gein deze op het laatst erbij kunnen zetten en dan met hun special outro als einde van de video
Devil Kazuya/Devil Jin
SS+2, u+1+2, f/f+1,2, d/b+2 TA!, b+2,3 f,N,d,d/f+3, W, d/f+3,2,<1 (112 DMG)
Jin-Jun *PoweR* > JinKazshima
|
|
|
16 januari 2015
|
#55
|
Leeftijd: 23 
Berichten: 1.490
Lid sinds: januari 2011
Locatie: Almere 
 boom-xl
|
Citaat:
Ganryu / Bob
b,d/b,d,d/f+1, u/f+1+2, d/f+1, d/f+4,1,2, W, ws+1+2, 1+2~5, TA, 1+2, 1+2, b+1~2,1~2,1~2 (123 dmg)
CH b,f+2~5, d/b+2, 1, u/f+1+2,1~5, TA, b+2,1,2, W, b,b+2+3 (104 dmg)
Na de launcher(CH b,f+2~5) moet je onder de tegenstander doorlopen zodat je aan de andere kant staat.
1+2,1+2, 1, b+2,1, WS+1+2,1+2~5, TA, d+2,1,2,2, W, b+1~2,1~2,1~2 (135 dmg) (21 hits)
Ik zou nog wel een combo kunnen doen met Ganryu als tweede character, maar dan zal ik dus een andere partner moeten gaan kiezen ?
Citaat:
...mocht iemand nog aanvullingen hebben (bij voorbaat zonder Bob/Jin/Jun/Paul/Kuni)...
|
|
|
16 januari 2015
|
#56
|
Leeftijd: 23 
Berichten: 930
Lid sinds: mei 2010
Locatie: Oost-Vlaanderen 
 tommystar007_89
 Massive Smelly Monkeypoop™
|
Bij mijn laatst nieuwe combo van paul/kuni, moet u/f+3,4 ff+3,4 zijn... Behalve als het zo ook lukt natuurlijk? Waar streeft deze challenge het meeste naar eigenlijk? Creativiteit of damage? Want ik zou een paar van m'n combo's kunnen verbeteren op vlak van damage. Ik kan altijd nog character doen of combo's aanpassen (of filmen), just ask!  Ben benieuwd naar de video
|
|
|
17 januari 2015
|
#57
|
Community Manager
Leeftijd: 32 
Berichten: 13.730
Lid sinds: februari 2006
Locatie: Rotterdam 
 Demonitzu
 Demonitzu
|
Ik heb die laatste Paul/Kuni combo nog niet getest, waarschijnlijk klopt de notatie niet helemaal nog ^^"
Wat mij zelf het meest aanspreekt van deze combo uitdaging (in tegenstelling tot normale combovideo's die zeer situationeel zijn) is dat veel van deze combo's in een echte match in de begin van een ronde te gebruiken zijn, dat maakt het wat geloofwaardiger dan de gemiddelde combovideo. Een focus op damage of creativiteit is een ieder z'n keus. Ik heb bij mijn combo's altijd wel gekeken naar een optie om een unblockable (zoals met de Ogre's) of iets vergelijkbaars erin te verwerken, maar uiteindelijk toch meer op damage gericht.
Gepost door boom-xl 
Citaat:
Ik zou nog wel een combo kunnen doen met Ganryu als tweede character, maar dan zal ik dus een andere partner moeten gaan kiezen ?
Nah, doe het maar met Bob  Geen ramp als we meer dan 40 combo's erin zetten
Gepost door Jin-Jun *PoweR* 
Citaat:
Zou ook voor de gein deze op het laatst erbij kunnen zetten en dan met hun special outro als einde van de video
Devil Kazuya/Devil Jin
SS+2, u+1+2, f/f+1,2, d/b+2 TA!, b+2,3 f,N,d,d/f+3, W, d/f+3,2,<1 (112 DMG)
Bedankt voor de suggestie en toevoegingen
Ik heb misschien ook nog een combo van circa 160 damage door een bug in Practice Mode, maar hij lukt steeds niet als ik de recorder aanzet  Weet nog niet of ik 'm in deze compilatie wil zetten als bonus of dat ik 'm later in een aparte video zet.
|
|
|
17 januari 2015
|
#58
|
Leeftijd: 23 
Berichten: 1.490
Lid sinds: januari 2011
Locatie: Almere 
 boom-xl
|
Bob / Ganryu
f,N,d,d/f+2, d+4,3,4, W, b+4,1~5, TA, 4,4, d/f+1, d+3+4 (111 dmg)
|
|
|
1 augustus 2015
|
#59
|
Community Manager
Leeftijd: 32 
Berichten: 13.730
Lid sinds: februari 2006
Locatie: Rotterdam 
 Demonitzu
 Demonitzu
|
Hier is de langverwachte video van de Bountiful Sea Challenge! Uiteindelijk is niet elke combo erin gekomen vanwege typo's in notaties, sommige combo's die niet connecten op dezelfde character als tegenstander en sommige combo's die gewoon niet wouden lukken lol.
|
|
|
4 augustus 2015
|
#60
|
Leeftijd: 23 
Berichten: 1.490
Lid sinds: januari 2011
Locatie: Almere 
 boom-xl
|
Gepost door Demonitzu 
Citaat:
Hier is de langverwachte video van de Bountiful Sea Challenge! Uiteindelijk is niet elke combo erin gekomen vanwege typo's in notaties, sommige combo's die niet connecten op dezelfde character als tegenstander en sommige combo's die gewoon niet wouden lukken lol.
Waren mijn combo's zo lastig?
|
|
|
|