De Season Pass van Tekken 7 is geintroduceerd om de game een langere periode van updates te kunnen voorzien. Eerdere Tekken games hadden twee maanden na de release geen budget meer voor nieuwe updates.
De Season Pass is een soort abonnement waarmee je gegarandeerd alle updates en downloadable content na de release zult ontvangen. Katsuhiro Harada was in het verleden fel tegen downloadable content; met name content die onder basis elementen zoals characters en stages vallen. Ondanks dat Tekken 7 een vier keer hoger budget dan Tekken 5 had, wordt het ontwikkelen van games alleen maar duurder en tijdrovender. Dus in plaats van nieuwe content helemaal niet te kunnen aanbieden heeft Harada zijn mening over downloadable content herzien om Tekken fans toch van nieuwe content te kunnen voorzien na de releasedatum.
Michael Murray van het ontwikkelingsteam van de Tekken serie benadrukt hetzelfde en licht toe dat er zelfs een apart budget aangevraagd voor moest worden. Ook laat hij weten dat er nog begonnen moet worden aan de ontwikkeling van deze content en dat het geen content zal zijn die eigenlijk al in de game verwerkt zit.
Citaat:
Katsuhiro Harada:
In the past, we had to stop all updates and support within 2 months after launch(Because no development Budget).
With Season Pass, we can guarantee one year of Additional Development Cost and development Team (Retention of development team structure) from our Company/Publisher.
Also, we do not sell classic Tekken characters, Paid DLC will be special content. With this system, we can do free updates and support for a long time.
This is what I've been saying in an interview article (I have talked about it in several interviews before, so please read it).
Als je een echte Tekken fan bent, ondersteun de franchise en schaf de Season Pass aan (of neem de Deluxe Edition/Collector's Edition waar de Season Pass bij inbegrepen is). Dit kan van invloed zijn op de eerstvolgende Tekken game na Tekken 7.