- De movement zoals SS is vergelijkbaar met de movement in DR/TTT. Minder onvermijdelijk dan zoals in T6
- Na een wall stun kan je maar één aanval verbinden. Lars z'n [d/f+1, d/b+2,1, f+1+4] werkt bijvoorbeeld niet meer
- Ogre heeft een stampaanval als een outro (
foto)
- Top tier characters uit T6 zijn generved
- Het is mogelijk om beide characters te raken als de tegenstander tagt
----------
Alisa
- Nieuwe aanval met 360* tracking, waarbij ze haar hoofd naar de tegenstander schopt
Baek
- "begint meer op Hwoarang te lijken"
- FLA 3,3,4 low is weg
Bob
- d/f+2 launcht op hit?
- f,f+1+2 throw connect moeilijker
Bryan
- d/f+1,1,1,1,1,2 nerved, vierde hit is niet meer gegarandeerd
Hwoarang
- d/f+3 homing move
Jaycee (Julia Chang)
- Geen Mad Axes throw meer
- Heeft veel ingeleverd t.o.v. T6
- Veel King-achtige throws
Jin
- [launch b,f+2,1 1,2,3, B!] veel stabieler
Kazuya (Devil Kazuya)
- Kan standaard naar Devil transformeren met 1+3+4
- Beschikt als Devil over de oude SS+2, d/f+1,2, f,f+2, TGF~U/F
- Devil transformeert pas terug naar Kazuya als je weer 1+3+4 drukt
Lars
- 1,2 trackt niet meer
Leo
- Nieuwe launcher: d/b+3 (mid)
Lili
- d/b+4; alleen KND op CH
Mokujin
- Krijgt vleugels bij imiteren van Devil Jin
- Krijgt *iets* bij imiteren van Ogre
Yoshimitsu
- "Op veel fronten verbeterd, bijna broken"