Patch 1.07 (1660 MB) staat inmiddels
online en richt zich op diverse grote aanpassingen aan een aantal characters. Ook is er ondersteuning voor nieuwe Character Panels in Customizations.
De nieuwe "Tekken 7 Character Panels - Artistic Collaboration" zijn gratis te downloaden in de PlayStation Store, Xbox Live of Steam in de vorm van een activatiebestand van 1,1 MB. 18 characters ontvangen één of meer nieuwe Character Panels van een nieuwe artiest.
Deze aanpassingen aan de characters Hwoarang, Xiaoyu, Bryan, Jack-7, Dragunov, Lili, Leo, Lucky Chloe, Josie, Gigas, Kazumi, Nina, Master Raven, Lee, Eddy en Eliza werden vorige week al doorgevoerd in de arcadeversie van Tekken 7. Veel van deze aanpassingen brengen een vergroting van de hitbox van de aanval met zich mee, omdat deze aanvallen weleens onterecht de tegenstander misten. Je kan de exacte aanpassingen hieronder lezen:
Toon spoiler
Hwoarang
Rage Drive
De Rage Meter wordt voortaan geconsumeerd na de derde hit i.p.v. de tweede hit
Human Cannonball
Probleem verholpen waarbij Hwoarang de tegenstander soms niet kan opvangen na de slide
Xiaoyu
Phoenix
Tegenstander wordt minder ver afgestoten na het blokken van een aanval. Een hit van de tegenstander wordt nu een aerial hit wanneer het landt tijdens het blokken.
Bryan
Snake Edge
Hitbox is groter gemaakt
Jack-7
Rage Art
Hitbox is groter gemaakt
Dragunov
Clipping Sweep
Hitbox wordt voortaan 2 frames later gegenereerd
Pommel Swing
Hitbox wordt voortaan 1 frame later gegenereerd
While Rising aanvallen
Hitbox is groter gemaakt
Lili
Edelweiss
Hitbox is groter gemaakt
Leo
Gui Xi
Tegenstander wordt minder ver afgestoten na het blokken van deze aanval. Herstel na een geblokte hit duurt nu 1 frame langer. Herstel na een whiffed hit duurt nu 4 frames langer.
Lucky Chloe
Rage Drive
De block stun van de eerste hit duurt nu 8 frames langer. De hitbox van deze eerste hit duurt nu 1 frame langer. De tegenstander wordt minder ver afgestoten na het blokken van de eerste hit. De block stun van de tweede hit duurt nu 7 frames langer.
Up Step While Crouching
Hitbox duurt nu 1 frame langer
Josie
Step In Tracer
Hitbox is groter gemaakt. Hitbox blijft 1 frame langer intact.
Gigas
Hell Crusher During Goliath
Hitbox blijft 2 frames langer intact
Monster Axe
Hitbox van tweede hit groter gemaakt
Repelling Blast
Hitbox blijft 1 frame langer intact
Kazumi
Crimson Dawn
Bereik van eerste aanval verkleind
Nina
Sideslip
Status veranderd naar crouching. Collisie aangepast zodat aanval makkelijker uit te voeren is.
Master Raven
While Crouching aanvallen
Hitbox is groter gemaakt. Crouching status duurt nu 8 frames langer.
Lee
Laser Edge Lee Somersault
Beweging aangepast zodat de character meer afstand overbrugt voorwaarts
Rear Cross Punch
Hitbox is groter gemaakt
Grass Snake
Beschikbaar te gebruiken
Twister Heel
De block stun duurt nu 2 frames korter. Beweging aangepast zodat de character meer afstand overbrugt voorwaarts
Silver Tail
Probleem opgelost waarbij crouching status verdwijnt na transitie naar een stance
Eddy
Rage Drive
De block stun van de eerste hit duurt nu 7 frames langer
Eliza
Dark Blade Chaos
Homing eigenschappen verbeterd
Dark Cannon/AirBorne Dark Cannon
De block stun duurt nu 3 frames langer
Rending Claw
Gedrag van de tegenstander veranderd wanneer deze aanval raakt