Gamespot heeft een interview met de uitvoerend producent van Tekken 6 -Katsuhiro Harada- online gezet. Ze bespreken de ontwikkeling van de consoleversies en de reden waarom Tekken 6 ook op de Xbox 360 zal verschijnen. Ook is er een nieuwe trailer vrijgegeven, welke onderaan het bericht vermeldt staat.
Harada meldt dat de ontwikkeling van de PS3 en X360-versie voorspoedig loopt. De toevoeging van o.a. "motion blur" heeft de constante snelheid van 60 Hz niet beinvloedt.
Het ontwikkelingsteam heeft veel reacties gekregen op de beslissing om Tekken 6 ook naar de Xbox 360 te brengen. Veel reacties waren positief, omdat veel mensen er al jaren op wachtten. Harada verklaart dat Europa en Noord-Amerika de grootste markt zijn (90%) voor Tekken en gezien het succes van de Xbox 360, konden ze hier niet meer om heen. De uitvoerend producent wilt ook nog kwijt dat alle vertragingen rondom de consoleversie niet te verwijten zijn aan de X360-versie, maar door de algemene ontwikkeling van de Bloodline Rebellion-versie.
Qua inhoud laat Katsuhiro Harada niet veel los over de consoleversies. Hij meld dat er aan een grote nieuwe mode wordt gewerkt, even als de terugkeer van de oude bekende modes met nieuwe features. "Tekken 6 zal niet alleen om de versus-mode draaien. Er zal veel console-specifieke content zijn om van te genieten", aldus Harada. Ook benadrukt hij dat alle feedback van spelers serieus genomen en men daar zeker op let. Het bekendste voorbeeld zijn de vlammende vuisten van Rage in Tekken 6.0, die later vervangen zijn door aura's.
De ontwikkelaar zijn verder met een nieuwe online mode bezig, maar details ontbreken nog. Op de vraag of er "downloadable content" aanwezig zal zijn, kon de uitvoerend producent geen antwoord op geven. Afsluitend in het interview is Katsuhiro Harada positief over de tegenwoordige populariteit van vechtspellen. Hij had eerst z'n zorgen vanwege de verdwijning van arcadehallen wereldwijd en het effect dat dat zou kunnen hebben op het genre. Maar met de releases van Street Fighter IV en Mortal Kombat VS DC Universe ziet hij het vertrouwen groeien en hoopt dat het genre meegroeit.
Het gehele interview kan je in het Engels nalezen op Gamespot