Update 3.31 voor TEKKEN 7 staat online en draait enkele veranderingen terug die met versie 3.30 ingevoerd zijn. Ook lost de nieuwe update enkele bugs op.
De nieuwe
update voor TEKKEN 7 (162,1 MB op PS4) voert diverse wijzigingen door aan het balans van de game waarbij enkele recente veranderingen teruggedraaid worden en bugs met Fahkumram aangepakt worden. Daarnaast ontvangen characters zoals Gigas en Katarina enkele verbeteringen, terwijl Eliza en Leroy opnieuw op een aantal punten verzwakt worden.
f,N,d,d/f+4
- Tracking eigenschappen teruggedraaid naar versie 3.21
MOON 3,3
- Hersteltijd op hit ingekort met 4 frames
MOON 4
- Schade verlaagd van 20 naar 15
- Gedrag van tegenstander veranderd wanneer aanval raakt op normale hit
b+1,2
- Meer tracking eigenschappen gekregen
d/f+3+4
- Frames op hit verlaagd van ±0 frames naar +3 frames
u/f+3+4
- Bug opgelost waarbij de hoeveelheid schade verschilde in bepaalde situaties
d/f+1+2
- Bug opgelost waarbij de input window voor het ontsnappen van de worp verschilde ten opzichte van andere characters
f,d/f,d,d/b,b,f+3+4~1,1,4,1,4,1,3,2,1+2
- Bug opgelost waarbij het gedrag van de tegenstander in mid-air positie verschilde met het normale gedrag op de grond
d/f+4
- Frames op Counter Hit verlaagd van +8 frames naar +9 frames
- Afstand tussen character en tegenstander verkleind wanneer aanval op Counter Hit raakt
d/f+4,1+2
- Aanval chaint voortaan als eerste hit als Counter Hit raakt
GOL 2
- Frames op blok verlaagd van -8 frames naar ±0 frames
- Afstand tussen character en tegenstander verkleind wanneer aanval geblokt wordt
- Hersteltijd op hit ingekort met 3 frames
f,f+2
- Schade verhoogd van 20 naar 25
WS+2,3
WS+2,4
- Input window voor tweede hit vergroot van 16 frames naar 25 frames
SS+2
- Frames op blok verlaagd van -12 frames naar -9 frames
u/f+3+4
- Afstand tussen character en tegenstander verkleind wanneer de tweede hit raakt
3,3,3,3,3
- Frames op hit verlaagd van +1 frames naar +4 frames
HAR 1
- Gedrag van tegenstander veranderd wanneer aanval als Counter Hit raakt
- Pushback verminderd zodat de aanval makkelijker te raken is
d/f+4
- Frames op hit verlaagd van +2 frames naar +4 frames
d/f+3+4
- Frames op hit verlaagd van -1 frames naar +1 frames
f,f,f+3
- Frames op blok verlaagd van ±0 frames naar +1 frames
f,N,d,d/f+4
- Tracking eigenschappen teruggedraaid naar versie 3.21
HER 4,1+2
- Afstand tussen character en tegenstander verkleind wanneer aanval geblokt wordt
d/f+1
- Frames op blok verhoogd van -1 frames naar -3 frames
- Frames op hit verhoogd van +5 frames naar +3 frames
d/f+1,4
- Frames op blok verhoogd van -6 frames naar -9 frames
- Frames op hit verhoogd van +6 frames naar +3 frames
d/f+4
- Schade verlaagd van 16 naar 14
d/f+4,3
- Schade verlaagd van 17 naar 14
d+2
- Frames op blok verhoogd van -12 frames naar -15 frames
- Frames op hit verhoogd van -1 frames naar -4 frames
u/f+3+4
- Frames op blok verhoogd van -10 frames naar -14 frames
- Hersteltijd op hit verlengd met 2 frames
2:2
- Schade verhoogd van 20 naar 23
- Input window voor tweede hit verhoogd met 2 frames
d+3+4
- Schade verlaagd van 10,5,5 naar 5,5,5
- Eerste tot derde hit chainen voortaan
b+1
- Gedrag tegenstander veranderd wanneer aanval als Counter Hit raakt