Katsuhiro Harada verklaart in een interview met
Polygon dat er ruim 40 man momenteel bezig zijn met Tekken X Street Fighter. Ook vertelt de Japanner openhartig over zijn andere projecten en zijn pasgeboren kind.
Een groot gedeelte van de 40 man die aan
Tekken X Street Fighter werken zijn overigens ook betrokken bij de ontwikkeling van Tekken 7. Harada vertelt verder dat het nooit de bedoeling was om de game zo lang uit te stellen, maar Bandai Namco zelf doelbewust het project wilde uitstellen, omdat de markt destijds vrij verzadigd was met andere fighting games. Ook wilde men geen verwarring veroorzaken door de game vlak na Capcom's Street Fighter X Tekken uit te brengen. De Japanner weet niet wanneer de game wel precies zal gaan uitkomen, maar hij speelt met het idee om de game net als Tekken Revolution vrij plotseling uit te brengen. "Ik weet niet of dat het is wat we gepland hebben, maar we hebben wel een soort verassing in petto" vertelt de Japanner afsluitend over de cross-over.
Voorlopig ligt de focus op
Tekken 7, waar Harada eerder toegeeft zelf steeds minder tijd aan te besteden, omdat het Tekken team naar eigen zeggen ervaren genoeg is om de game af te werken. Het team is vooral bezig om de game toegankelijker te maken voor nieuwe spelers en ook wordt er veel aandacht besteed om diverse verhaallijnen van characters tot een conclusie te brengen voor het 20-jarig bestaan van de serie.
De Japanner besteed momenteel veel aandacht aan Pokken Tournament, een fighting game op de Tekken engine met characters uit de Pokemon serie. Harada vertelt dat het team achter deze game veel minder ervaring heeft dan het Tekken team en dat hij mede daardoor meer tijd aan dit project besteedt. In het interview blikt Harada opnieuw terug naar de ontmoeting met de president van de Pokemon Company die destijds geheel onverwacht het idee voor een Tekken game met Pokemon voorstelde.
Daarnaast is er de Summer Lesson game, een project voor Sony's Morpheus project. Oorspronkelijk speelde Kazuya de hoofdrol in de game, omdat zijn data uit de Tekken games makkelijk te hergebruiken was. Maar om grotere projecten rondom virtual reality in de toekomst van de grond te krijgen, realiseerde de Japanner zich dat hij aandacht op mainstream niveau nodig zal gaan hebben om het bestuur van Bandai Namco te overtuigen. Vandaar uiteindelijk ook de keus voor een scenario met een schoolmeisje met een kort rokje in haar studentenkamer. De controversiële situatie leverde uiteindelijk ook veel mediaandacht op. De Japanner benadrukt dat het een simulatie van menselijke communicatie blijft en niet een spelletje waarbij je als speler onder het rokje van het schoolmeisje moet gaan kijken. Harada is momenteel in gesprek met Sony om te kijken of Summer Lesson ter download aangeboden kan worden in de PlayStation Store. Andere projecten waar Harada bij betrokken is, zijn onder andere Project Treasure en Time Crisis 5.
Het krijgen van een kind heeft Harada's perspectief veranderd. Hoewel hij nu al 20 jaar met succes als gameontwikkelaar aan de gang is, realiseert de Japanner zich ook dat hij mogelijk nog maar 20 jaar de tijd heeft om nieuwe games te maken. De Japanner heeft in ieder geval 3 games in gedachten die hij binnen de komende 20 jaar wilt realiseren, waarvan 2 games nog slechts grote ideeen zijn voor virtual reality games. De derde game is een traditionele fighting game met characters van onder andere Capcom, Sega en SNK die populair waren in de jaren '80 en '90. Deze game zou hij graag willen labelen als "Niet voor casual spelers, alleen voor hardcore spelers". Hoewel hij denkt dat alleen Capcom en Bandai Namco zo'n game kunnen realiseren, hoopt hij het graag zien te gebeuren voordat de Japanner met pensioen gaat.