Tekken Tag Tournament 2 zal over een verbeterde versie van de netcode van Soulcalibur V beschikken. De zogeheten netcode is het element in de online functionaliteit waar bepaald wordt op welke wijze data overgebracht wordt.
De netcode van Soulcalibur V (ook Namco Bandai) is verrassend goed bevallen bij de fans, waardoor het voor Katsuhiro Harada een eenvoudige keus was om dezelfde netcode te gaan gebruiken voor Tekken Tag Tournament 2. Het ontwikkelingsteam van Tekken heeft diverse aanpassingen aan de bestaande netcode toegepast zoals een betere compressie, waardoor er in feite minder data verzonden hoeft te worden.
Harada vertelt dat de dataoverdracht een lastig aspect is bij Tekken en met name Tekken Tag Tournament 2 door de aanwezigheid van meer dan twee characters. In een gesprek met Street Fighter X Tekken producent Yoshinori Ono werd het Harada ook duidelijk dat de opvolger van Tekken Tag Tournament drie tot vijf maal zoveel data moet ondersteunen van Street Fighter IV. Desondanks verwacht de Japanner veel van de aangepaste netcode van Soulcalibur V.