Volgens Katsuhiro Harada is de Wii U Gamepad voor de Nintendo Wii U lastig te gebruiken voor fighter games. Deze opmerking deed de Japanner naar aanleiding van de ontwikkeling van Tekken Tag Tournament 2 voor Nintendo's nieuwste console, de Nintendo Wii U.
Harada ziet de voortdurende wisseling tussen het kleine scherm van de Wii U Gamepad en het grote scherm van de televisie als een grote afleiding om een dynamisch soort games zoals fighter games te kunnen spelen. Desondanks wilt de Japanner wel dankbaar gebruik maken van de innovatieve feature van de Nintendo Wii U. "We bedenken ons om het bruikbaar te maken zoals het creëren van snelkoppelingen [zoals schouderknoppen bij de controllers van de PS3 en X360]. Of de voortzetting van de game eenvoudiger te maken. Of door alleen te kunnen spelen op de Wii U Gamepad."
Tekken Tag Tournament 2 verschijnt eerst op 14 september voor de PlayStation 3 en de Xbox 360. De game verschijnt later tegelijkertijd met de Nintendo Wii U op de markt, welke dit jaar nog uitgebracht zou moeten gaan worden.
Update: Katsuhiro Harada heeft via Twitter laten weten dat Gamespot zijn antwoorden verkeerd geïnterpreteerd heeft. De Japanner noemt het gebruik van de Wii U Gamepad lastig, niet afleidend.
Gepost door Katsuhiro Harada
Citaat:
Damn gamespot! I said just "difficult", not "distracting"