Gepost door Dannie
Citaat:
Wat haar gewone wall damage is en hoe je die just frame wall dingen uitvoert
Om direct een volgend raadsel op te lossen de uitleg over Nina's wall-combo.
Wall-Combo en JF Wall-Combo
Nina heeft een prima Wall-Combo die makkelijk 40 damage na een juggle kan toevoegen. En dan hebben we het over haar gewone (lees: consistente) Wall-Combo.
De normale Wall-Combo notatie:
f+1, 4, 3 of bij een high-splat
f+1, 4, 1
Zeer makkelijk uit te voeren Wall-Combo ook in veel off-axis gevallen erg consistent. Betrouwbaar en je staat lekker dicht op je tegenstander tegen de wall. High punch, high kick en low kick/mid punch sweep
De JF Wall-Combo notatie:
(f+)1, 2, 1, 2 : F+1+2
Beetje tricky om uit te voeren, zeker het laatste gedeelte, maar geeft in totaal meer damage dan haar normale Wall-Combo. Vier jabs waarbij de eerste een dash-jab kan zijn, eindigend in Blonde Bomb. Enkel op Big characters zal dit zonder JF raak gaan. Overige chars is een kwestie van timing.
Wanneer voer ik haar Blonde Bomb in?
De 1 legt het anders uit dan de ander. Sommige zweren bij een lichte delay, anderen beweren dat ze de animatie bekijken en er zijn spelers die het kunnen aanvoelen.
Methode 1: Delay Blonde Bomb tot een bepaald moment. Na de laatste jab in de reeks van 4, F ingedrukt houden en 1+2 ietsje later invoeren dan je normaal zou doen voor een directe executie.
Methode 2: Kijk naar de animatie van de tegenstander. Voer Blonde Bomb in op het moment dat je tegenstander van de muur valt. Heeft een tijd lang goed gewerkt voor mij, maar dit hoeft niet voor jou te werken.
Methode 3: Op gevoel de input geven van Blonde Bomb. Als het ware aanvoelen wanneer je tegenstander op de grond zal vallen en dan je input geven. Werkt redelijk goed voor mij, is eerder een kwestie van niet denken maar doen!!
Zijn we dan klaar? Nope, er is nog meer mogelijk.
High Wall splat JF Wall-Combo
Bij een high wall splat kun je nog meer damage halen in combinatie met de JF Wall-Combo. Hieronder een voorbeeldje, ongetwijfelt zijn er meer mogelijkheiden voor zowel de launcher als de extra kick/jabs.
WS+2, B+4; f+1, 2, 1, 2 : F+1+2
of
d/f+2; 4; f+1, 2, 1, 2 : F+1+2
Risico van het vak? Als je dit niet consistent kunt doen zul je na Blonde Bomb afgestraft kunnen worden. Meestal wat chip-damage en in het ergste geval een launcher. Bedoeling van JF Wall-Combo is écht alleen gefocussed op de extra damage en je toewijding tot Nina.
Uiteraard is Nina haar Wall-Combo mogelijk na een Jap-Combo, op die manier kom je al gauw op een slorige 100 damage.
Tip: Oefen JF Wall-Combo eerste op een normale char (Jin, Paul, Feng). Ling is lastig en geeft je psychisch een verkeerde timing, maar ook hier geldt dezelfde timing.
Zet in practice mode de dummie op side-rol, zodat je zeker weet dat het raak gaat. Een move die makkelijk is om je tegenstander tegen de muur aan te drukken is natuurlijk Blonde Bomb of voor de variatie haar 4 jabs eindigend in Blonde Bomb.
Tip: Bekijk de verschillende gegeven methodes om JF Wall-Combo uit te voeren en gebruik deze kennis in je voordeel. Wees trots als het lukt en raak niet gefrustreerd als het niet lukt.