Ruim 20 jaar geleden diende Namco een
patent in op het gebruik van mini-games tijdens laadschermen. Vorige week is het patent verlopen waardoor elke gameontwikkelaar voortaan mini-games in hun laadschermen mag verwerken.
Op 27 november 1995 diende Yoichi Hayashi namens Namco Ltd. het patent in, waardoor Namco wettelijk als enige gameontwikkelaar aan de slag mocht gaan met mini-games in laadschermen. Zo beschikte de eerste Tekken game over Galaga tijdens het laadscherm na het opstarten en was de game Star Blade verwerkt in het laadscherm van Tekken 5. Deze mini-games gingen vaak gepaard met het vrijspelen van opties en items in de primaire game.
Het patent richte zich overigens alleen op algeheel andere games waardoor andere gameontwikkelaars wel een gedeelte van hun eigen game mochten inladen tijdens een laadscherm. Een voorbeeld is het beoefenen van een vrije trap in de FIFA games tijdens een laadscherm. Een ander voorbeeld is de Practice Mode van Tekken Tag Tournament 2 tijdens het zoeken van een online tegenstander.