Update 3.30 voor TEKKEN 7 staat sinds vanochtend alvast online. De update voegt support voor de nieuwe character Fahkumram en de nieuwe stage Cave Of Enlightenment toe die vanaf morgen verkrijgbaar zijn in de PlayStation Store, de Microsoft Store en op Steam.
Nieuwe content
Deze nieuwe update (2256 MB op PS4) voegt alle benodigde data voor de nieuwe character Fahkumram en de nieuwe stage Cave Of Enlightenment toe aan de game. Daarnaast ontvangen Akuma en Geese alsnog de "Bearded Man Suit" en "Bearded Man Sunglasses" customizations. Ganryu krijgt verder "T-Shirt (I Love Julia)" als nieuwe customization. Ook zijn er een aantal illustraties van Fahkumram toegevoegd aan de Gallery Mode.
Nieuwe features
Practice Mode ontvangt een aantal nieuwe toevoegingen. De Sample Combos weergeven voortaan hoeveel damage een combo veroorzaakt. Daarnaast krijgt de Frame Data Display feature de beschikking over een nieuwe indicatie wanneer een character in een crouching positie herstelt na een uitgevoerde of geblokte aanval. Deze indicatie is ook toegevoegd als suggestie in My Replays & Tips. Tot slot geeft de Frame Data Display feature voortaan ook in het blauw weer bij "Status" wanneer een bepaalde status gebruikt kan worden om een Low of Special Mid aanval te ontwijken.
Balans wijzigingen
Opnieuw
wordt het onderlinge balans tussen de characters aangepast en dit keer lijken de veranderingen voor ruim 19 characters doelbewust gekozen te zijn om de boel op te schudden. Vrijwel alle veranderingen zijn verbeterpunten met uitzondering van Akuma en Geese.
f,d/f,d,d/b,b+1
- Frames op blok verhoogd van -9 naar -12
- Frames op hit verhoogd van -1 naar -4
d+4
- Schade verlaagd van 20 naar 17
f,f+4
- Gedrag tegenstander veranderd wanneer de aanval als Counter Hit raakt
2,3
- Afstand tussen character en tegenstander verkleind wanneer de aanval raakt
d/f+4
- Schade verhoogd van 14 naar 17
CHJ 3
- Status van tegenstander naar mid-air veranderd wanneer deze aanval als Counter Hit raakt
WS+3
- Afstand tussen character en tegenstander verkleind wanneer de aanval raakt
FC d/f+2
- Afstand tussen character en tegenstander verkleind wanneer de aanval raakt
3~4
f+2,d+4
- Afstand tussen character en tegenstander verkleind wanneer de aanval raakt
- Hersteltijd bij het cancellen (d/b) verlaagd met 2 frames
2+3
- Timing van parry effect veranderd van tussen 7-15 frames naar 4-15 frames
d+1+2
- Bug opgelost waarbij schade vanuit mid-air conditie afwijkte van schade vanuit standaard conditie
- Pushback verminderd zodat aanval makkelijker te raken is
- Timing van crouching status veranderd van tussen 15-39 frames naar 10-39 frames
WS+1
- Pushback verminderd zodat aanval makkelijker te raken is
d,d/b,b+3
- Schade verhoogd van 21 naar 23
- Frames op hit verlaagd van +4 naar +5
f,N,d,d/f:2
- Hersteltijd op whiff verlaagd met 3 frames
f,N,d,d/f+4
- Meer tracking eigenschappen gekregen
WS+2
- Pushback verminderd zodat aanval makkelijker te raken is
d+3+4
- Bug gefixed waarbij eigenschappen van aanval verschilde met de eigenschappen van d+3
u/b+1
u+1
- Bug opgelost waarbij eigenschappen van aanval verschilde met andere characters
f,f,f+3
- Bereik van aanval vergroot
f,d/f,d,d/b,b,f+3+4:1,2,4,1,4,1,3,2,1+2
- Schade van tiende hit verlaagd van 25 naar 20
d,d/b,b+2,4
MAX d,d/b,b+1+2,4
- Schade verlaagd van 20 naar 15
b+1,2
- Frames op blok verhoogd van -7 naar -12
- Afstand tussen character en tegenstander verkleind wanneer de aanval geblokt wordt
- Frames op hit verhoogd van +4 naar +1
WS+3
- Minder tracking eigenschappen gekregen
f,N,d,d/f:2
- Hersteltijd na whiff verlaagd met 3 frames
4,3
- Schade verhoogd van 12 naar 14
f,N,d,d/f+3
- Het lagere bereik van de aanval verhoogd
f,N,d/f+4
- Frames op blok verlaagd van -10 naar -8
WS+4,4
- Schade verhoogd van 13 naar 16
SS+4
- Het lagere bereik van de aanval verhoogd
RFS d/f+3
- Frames op blok verlaagd van -11 naar -9
RFS b+2
- Frames op blok verlaagd van +2 naar +4
RFS d+4
- Schade verhoogd van 11 naar 14
d/b+4
- Het lagere bereik van de aanval verhoogd
f,N,d,d/f:2
- Hersteltijd na whiff verlaagd met 3 frames
f,N,d,d/f+4
- Meer tracking eigenschappen gekregen
d/b+3
- Schade verhoogd van 13 naar 15
- Afstand tussen character en tegenstander verkleind wanneer de aanval raakt
b+4
- Hersteltijd na whiff verlaagd met 5 frames
b+3+4
- Wall Bounce eigenschappen gekregen
b+1+2~4
- Tegenstander spint voortaan als de tegenstander mid-air geraakt wordt
1,1
- Afstand tussen character en tegenstander verkleind wanneer eerste hit geblokt wordt
- Schade van tweede hit verhoogd van 12 naar 15
d/b+4,F
- Timing met 5 frames verhoogd waarin de aanval van de tegenstander geblokt kan worden
SNA 4
- Schade verhoogd van 13 naar 15
DRA 3
- Schade verhoogd van 11 naar 14
- Frames op blok verlaagd van -15 naar -13
- Frames op hit verlaagd van +2 naar +4
d/f+2
- Bug gefixed waarbij de afstand van de tegenstander op hit verschilde als wanneer de tegenstander op Counter Hit geraakt werd
1+2
1+2,1+2
- Bug opgelost waarbij raken van de rug van de tegenstander ervoor zorgde dat characters positie met elkaar wisselden
f+3
- Tegenstander spint voortaan als de tegenstander via een Counter Hit geraakt wordt
d+1+2
- Pushback verminderd zodat aanval makkelijker te raken is
- Bereik van aanval vergroot wanneer de aanval van de tegenstander succesvol gestopt wordt
b+3+4
- Hersteltijd verlaagd met 4 frames
d,d/f,f+2
- Frames op blok verlaagd van -10 naar -9
d/b+1+2
- Gedrag tegenstander veranderd op de tweede hit van de Rage Art
SVG 1,4
- Aanval kan nu opeenvolgend raken
SVG d/b+3
- Schade verhoogd van 20 naar 23
d/b+2
- Gedrag tegenstander veranderd wanneer de aanval als Counter Hit raakt
d/b+3
- Frames op hit verlaagd van +3 naar +4
b+2
- Homing eigenschappen gekregen
d,d/f,f+3
- Timing van crouching status veranderd van tussen 16-49 frames naar 10-49 frames
SS+4
- Frames op blok verlaagd van -15 naar -14
d+3,4
- Tegenstander spint voortaan als de tegenstander mid-air geraakt wordt
d/b+4
- Schade verhoogd van 12 naar 14
b+2,2
- Schade verhoogd van 10 naar 15
- Gedrag tegenstander veranderd wanneer de aanval als Counter Hit raakt
b+3
- Frames op blok verlaagd van -4 naar +2
FC d/f+4,4
PHX f+4,4
- Schade verhoogd van 10,10 naar 13,13
BT 3
- Frames op blok verlaagd van -19 naar -14
- Hersteltijd op hit verlaagd met 3 frames